本周(9月6日-9月12日)全網(wǎng)游戲直播數(shù)據(jù),維持著上一周的基調(diào),各家直播數(shù)據(jù)和熱度普遍下滑,但整體排名變動不大。《王者榮耀》活躍主播數(shù)減少兩萬人,彈幕減少一千萬,熱度分首次跌至400以下;《原神》數(shù)據(jù)開始波動性回落,《絕地求生》將其反超。更多詳細(xì)數(shù)據(jù)請見直播熱度總榜。
總榜榜單
本周全網(wǎng)直播熱度總榜整體數(shù)據(jù)繼續(xù)下滑,總榜前五的游戲,其三維數(shù)據(jù)全部縮水。《王者榮耀》雖然之前也出現(xiàn)過互動量上的大幅漲跌,但一定量的活躍主播數(shù)的減少還是首次,這也讓《王者榮耀》的直播熱度再次打破史低。
總榜第二的《英雄聯(lián)盟》雖說有十周年活動加持,但隨著今年LPL的比賽全部結(jié)束,直播熱度也在本周應(yīng)聲下降,可以預(yù)見在S11世界賽前的這段空檔,雖有選手會開啟直播,但《英雄聯(lián)盟》的直播熱度將不會有大幅回升。
而把直播活動玩明白了的《原神》,隨著活動熱度消退,數(shù)據(jù)在本周開始波動性回落,開播數(shù)和互動量均環(huán)比減少30%。這一波,也讓熱度同樣下降,但沒有降得那么多的《絕地求生》來到了總榜第四。
此外,上周剛剛前進(jìn)8名有些起色的《火影忍者》,在本周因減少的40萬禮物,直接下降7名,又從榜單中游跌回了下游。而《傳奇》則上升13位重新進(jìn)榜,成為本周排名逆勢攀升量蕞多的游戲。
更多詳細(xì)分析與單一品類游戲的直播熱度排名,將會在下方的子類榜單中進(jìn)一步體現(xiàn)。
MOBA品類
本周MOBA分榜中總體數(shù)據(jù)仍然呈現(xiàn)下滑趨勢,僅個別游戲出現(xiàn)回暖。像《DOTA2》憑借著PIT邀請賽讓總彈幕量有所回升,《英雄聯(lián)盟手游》熱度也有了小幅度上漲。
蕞近依靠十周年熱度持續(xù)走高的《英雄聯(lián)盟》上升趨勢也在本周戛然而止,同時伴隨著輿論的影響,禮物收入下滑近50%;位居第壹的《王者榮耀》雖然在本周開啟S25賽季預(yù)熱和新皮膚爆料等一系列活動,但熱度依舊狂跌,總數(shù)據(jù)持續(xù)刷新歷史新低,總彈幕量相較上周再度下降一千萬。
大逃殺品類
本周大逃殺直播熱度榜中名次依舊沒有變化,數(shù)據(jù)下降幅度也趨于穩(wěn)定;《和平精英》在上周刷新歷史新低后在本周熱度依然繼續(xù)跌落21分,不過作為榜單中受眾主要為年輕用戶的大體量手游,在如今這樣的環(huán)境下,這次數(shù)據(jù)的下滑幅度屬于正常波動范圍內(nèi)。
《APEX英雄》和《逃離塔科夫》的數(shù)據(jù)雖有上升波動,但都在正常范圍內(nèi),對總體排名并沒有任何影響。
二次元品類
本周,二次元游戲的直播熱度榜單伴隨著逐漸穩(wěn)定的手游圈玩家狀態(tài)以及新的國內(nèi)大環(huán)境的確立,出人意料的并沒有任何排名上的變化,雖然整體的三項直播數(shù)據(jù)都有明顯的下降,但是總體來說還在可控的范圍內(nèi)。而另一方面也間接證實(shí)了二次元游戲品類的相對小眾。
射擊品類
本周射擊直播熱度榜中《穿越火線》奇跡般地保持了和上周相同的熱度分位居第壹,《逆戰(zhàn)》則在本周因年度新版本“月球亂序”爆料帶來的關(guān)注度,讓第三的位置又重新回到了手中;反觀排名第四的《CF》手游雖然在開播人數(shù)在本周激增1萬,但并沒有給游戲直播帶來熱度上的提升。
MMO品類
MMO榜單本周沒有太大波動,《DNF》仍然保持著上周的活躍度,《魔獸世界》重新殺回第二后,活躍度也在本周有小幅度增長,《明日之后》稍有乏力,被活躍度更勝一籌的《傳奇》反超,《劍網(wǎng)3》表現(xiàn)穩(wěn)定,依然落座榜單蕞后一位。
策略品類
本周策略品類下的熱度都有一定程度的減少,《萬國覺醒》經(jīng)過兩周的落后,本周終于重新趕上了《三國志·戰(zhàn)略版》,并成功反超,同時也將《戰(zhàn)意》擠下了榜單。本周排名之間熱度值相差比較微弱,下周排名重新洗牌的幾率較大。
卡牌戰(zhàn)棋品類
本周的卡牌及戰(zhàn)棋游戲榜迎來了新的面孔。在網(wǎng)易強(qiáng)大的宣傳攻勢加以哈利波特這個IP多年的粉絲群體底蘊(yùn)下,雖然網(wǎng)易游戲一如既往地在玩家中口碑不佳,仍然來到了榜單第五的位置。然而,僅僅開服一周的《哈利波特:魔法覺醒》目前遭遇了氪金,平衡性,劇情等多方面來自玩家的吐槽,而對于這款游戲來說,要想能夠向前四位一樣穩(wěn)坐釣魚臺,仍然需要運(yùn)營方巨大努力和投入。
回合制品類
本周的回合制榜單,排名沒有變化,整體數(shù)值有一定幅度的下降,榜首霸主《夢幻西游》的禮物量和活躍度均縮水一半,大話西游雙端的禮物量也同樣大幅縮水,同時,上周《大話西游手游》斬獲第二后,也在本周坐穩(wěn)了位置,或許未來夢幻西游雙端霸榜的局面會一直更改。
休閑競技品類
在本周的休閑競技游戲熱度榜上,由于開學(xué)和新規(guī)政策的雙重打擊,未成年人相對集中的這個品類,受到的影響極具破壞性,接連兩周數(shù)據(jù)都產(chǎn)生了下滑,而以未成年人為主要消費(fèi)群體的《迷你世界》,更是直接從榜單上消失。總體來說,不同于二次元游戲品類,政策性的改變以及大環(huán)境的變化,在休閑游戲榜單中引起的震蕩還在繼續(xù)。
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