游戲開(kāi)發(fā)商 Nightdive Studios 旗下游戲開(kāi)發(fā)者,同時(shí)也是 YouTube 上擁有 70 多萬(wàn)粉絲的 Modern Vintage Gamer 發(fā)視頻表示,他認(rèn)為任天堂 Switch 機(jī)器的繼任者,可能在向下兼容性上會(huì)遇到一些問(wèn)題。
※該開(kāi)發(fā)者在視頻中有不少地方是根據(jù)傳聞來(lái)進(jìn)行推測(cè),請(qǐng)謹(jǐn)慎看待以下觀(guān)點(diǎn)。
※※文中有部分內(nèi)容涉及專(zhuān)業(yè)軟件開(kāi)發(fā)術(shù)語(yǔ),可能會(huì)出現(xiàn)理解錯(cuò)誤,以下翻譯僅供參考。
以下為視頻要點(diǎn):
最初是 4chan 上有人發(fā)貼暗示自己可以訪(fǎng)問(wèn) Switch 下一代機(jī)器的硬件,并且正在為《寶可夢(mèng) 朱/紫》開(kāi)發(fā)新機(jī)器的補(bǔ)丁。同時(shí)有很多人認(rèn)為任天堂下一代機(jī)器,將完全兼容 Switch 的游戲。Modern Vintage Gamer 思考后認(rèn)為這么做很難。
在他的設(shè)想里,繼任機(jī)型會(huì)有性能更強(qiáng)的新 SoC,兼容 Tegra X1 的麥克斯韋(Maxwell),更高的功率和更多的可用 RAM。使用 DLSS,F(xiàn)SR 或其他類(lèi)似的技術(shù)實(shí)現(xiàn) 4K 畫(huà)面。并且任天堂現(xiàn)任社長(zhǎng)古川俊太郎做事比較保守,不太可能完全放棄現(xiàn)有的 Switch 造型,可能新機(jī)器更接近 Switch Pro 的概念。
任天堂可能會(huì)繼續(xù)找英偉達(dá)合作新的 SoC,根據(jù)傳聞可能使用 Lovelace 或是安培(Ampere)架構(gòu)。似乎聽(tīng)上去向下兼容很容易,都為 ARM64,也都是英偉達(dá)的 SoC,但在思考過(guò)任天堂的策略,以及軟件如何在 Switch 上運(yùn)行時(shí),問(wèn)題就出現(xiàn)了。
為 Switch 安裝游戲時(shí),它會(huì)位于一個(gè)被稱(chēng)為 Horizon OS 的系統(tǒng)里,物理游戲數(shù)據(jù)內(nèi)置于 Nintendo Switch Object(NSO)Files,這些文件與麥克斯韋 Tegra X1 的 GPU 驅(qū)動(dòng)密切相關(guān)。無(wú)論是第一方游戲還是第三方游戲,使用預(yù)編譯著色器都會(huì)運(yùn)行相關(guān)文件。如果使用新的 SoC,那么這些代碼在新處理器上是不兼容的。
在 PC 上更換新硬件可以很方便地更新 GPU 驅(qū)動(dòng),因?yàn)槭褂昧私y(tǒng)一驅(qū)動(dòng)程序架構(gòu)(Unified Driver Architecture)。但 Switch 的驅(qū)動(dòng)程序并非靜態(tài)捆綁到游戲中,而是作為外部文件放置在基于麥克斯韋的自制操作系統(tǒng) Horizon OS 里,并且驅(qū)動(dòng)程序嵌入式的特性,讓向下兼容變得困難。
任天堂似乎想擺脫 Tegra X1,那么 Switch 上的舊游戲如果不經(jīng)過(guò)重新編譯,便無(wú)法在新硬件上直接運(yùn)行。為了解決向下兼容,Modern Vintage Gamer 覺(jué)得任天堂有 5 個(gè)可用的方法。
第一個(gè)是新機(jī)器內(nèi)置官方 Switch 模擬器。這個(gè)想法似乎有些牽強(qiáng),因?yàn)橥耆谲浖用嫔夏M Switch 游戲需要強(qiáng)大的性能,目前 Steam Deck 在模擬不少 Switch 游戲時(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),但這是在不關(guān)注續(xù)航的前提下。Modern Vintage Gamer 認(rèn)為,任天堂不太可能在下一代便攜式主機(jī)上開(kāi)放這么高的功率。
第二個(gè)是讓英偉達(dá)為新的 Tegra 芯片提供 X1 的兼容性,不過(guò)英偉達(dá)現(xiàn)有的架構(gòu)里,沒(méi)有支持這一特性的存在。即便是英偉達(dá)與任天堂深入合作了新架構(gòu),也沒(méi)理由到現(xiàn)在都沒(méi)消息泄漏,PS5 的 SoC 信息在機(jī)器發(fā)售約 10 個(gè)月前就已經(jīng)被人爆料了,大家從中了解到該芯片可根據(jù)情況進(jìn)行 PS4 和 PS4 Pro 模式的切換。
第三個(gè)更符合任天堂一貫的向下兼容策略,簡(jiǎn)單粗暴地將 Tegra X1 芯片捆綁到新機(jī)器的主板上。但這會(huì)造成機(jī)器成本增加,還得為 Switch 的實(shí)體游戲預(yù)留卡帶插槽,這不太符合任天堂的前進(jìn)方向。
Modern Vintage Gamer 認(rèn)為現(xiàn)有的 Switch 卡帶生產(chǎn)成本太高,并且已經(jīng)有不少游戲需要 32G 這個(gè)檔位的卡帶。任天堂會(huì)在下一臺(tái)推出新的卡帶,成本更低,速度更快。這就不允許新機(jī)器預(yù)留兩個(gè)卡帶插槽。
第四點(diǎn)就和開(kāi)頭說(shuō)的那樣,在新機(jī)器上為所有的 Switch 游戲都推出專(zhuān)門(mén)的游戲補(bǔ)丁,就像《寶可夢(mèng) 朱/紫》一樣。Modern Vintage Gamer 表示如果大家認(rèn)真看待這條 4chan 的泄漏,那么這可能就是正在發(fā)生的事情。
唯一的問(wèn)題是,Switch 上已有 4000 多款游戲,所有的游戲都要推出專(zhuān)屬補(bǔ)丁工作量太大。所以任天堂應(yīng)該會(huì)為大部分第一方大作優(yōu)先提供補(bǔ)丁,并將推出新機(jī)器補(bǔ)丁的陣容擴(kuò)大到第三方。
最后,就是 Modern Vintage Gamer 認(rèn)為最有爭(zhēng)議的一個(gè)解決方法,那便是任天堂什么都不做,Switch 游戲就是 Switch 游戲。
來(lái)源:YouTube,VGC